[quote name='Abissum'] На серьезных коммутаторах L3 (более точно сказать — только уж модели называть) есть функции маршрутизации броадкаста. Просто нужно назначить, из какой подсети в какую броадкаст будет транслироваться. Если уровень маршрутизатора 4+, то можно еще сделать ремэппинг определенных игровых портов «на лету» для конкретных только адресов, но это возможно только в том случае, если игра использует довольно ограниченный диапазон этих самых портов, т.к. набор подобных правил обычно ограничен конечным числом.В любом случае, разные подсети коммутатором не свяжешь — нужна функция маршрутизации. С подобными фичами цена на устройства — от $2k. Так что проще уж VPN-сеть организовать и играться в ней. [/quote]Ну незнаю, по мне его надо фильтровать как можно ближе к клиенту, в идеале вообже избавить сеть от этой «напасти». Мне так проще написать скрипт который будет через заданный продежуток времени сканить сеть, и найденные хосты опубликовывать на сайте.